
Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Si jamais tu n'as aucun joueur japonais, ce sera quand même utile pour speedrunner le jeu plus vite. 
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Re: Kujira no Hara
Ah bah super ça me motive à traduire le jeu ce que tu me dis 
Re: Kujira no Hara
De rien. 
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Re: Kujira no Hara
Des tourelles pour les maisons colibri :


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Re: Kujira no Hara
Un test de tileset


Re: Kujira no Hara
C'est pas mal. "Sous l'eau" ? C'est pour faire des maps sous l'eau ?
C'est du plagiat par anticipation pré-rétro-actif inversé de Ormin-Lange-qui-ne-s'appelle-plus-Ormin-Lange (et qui devrait sortir en 2063 au rythme où j'avance). Plus sérieusement, ça existait déjà dans LsA et OoA, j'en ai conscience.
D'ailleurs j'attends toujours un Zelda 3D avec de la vraie exploration sous-marine. On en a eu viteuf dans MsM, très viteuf dans OoT et dans TP et/ou SS je sais plus, mais rien de bien convaincant. Dans les TES je kiffe explorer le fond des lacs et des rivières, tomber sur des coffres ou des entrées de grottes...
C'est du plagiat par anticipation pré-rétro-actif inversé de Ormin-Lange-qui-ne-s'appelle-plus-Ormin-Lange (et qui devrait sortir en 2063 au rythme où j'avance). Plus sérieusement, ça existait déjà dans LsA et OoA, j'en ai conscience.
D'ailleurs j'attends toujours un Zelda 3D avec de la vraie exploration sous-marine. On en a eu viteuf dans MsM, très viteuf dans OoT et dans TP et/ou SS je sais plus, mais rien de bien convaincant. Dans les TES je kiffe explorer le fond des lacs et des rivières, tomber sur des coffres ou des entrées de grottes...