
274 résultats trouvés
- 14 févr. 2025, 22:45
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- Sujet : Kujira no Hara
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- 04 févr. 2025, 21:23
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Kujira est un donut :O
- 21 janv. 2025, 23:37
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Incroyable, il est donc possible de rendre RMXP moins nul à chier ? 

- 13 janv. 2025, 15:05
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
- Les joueurs sont souvent perturbés par cette interface de RM - L'interface RM subsitera de toutes façons pour choisir une clé chez le maître des clés + pour l'énigme des balais chez la sorcière - C'est chiant de taper 9 fois pour faire le chiffre 9, et si on tape une fois de trop c'est le drame -...
- 11 janv. 2025, 18:34
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Moi je dis non. Taper sur un truc pour alterner entre 2 états (voire 3 à la limite), c'est ok. Taper 7 fois sur un truc pour faire un 7, puis taper 5 fois sur un autre, etc., c'est juste casse-couille. Encore plus quand t'as tapé 8 fois sur un truc par accident quand tu voulais faire un 7, et devoir...
- 20 déc. 2024, 20:40
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
9/11 dans les années 90 ?
- 08 déc. 2024, 23:47
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
On attend que ça soit fini pour commenter tkt.
- 03 déc. 2024, 20:15
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Même ambiance :


- 26 nov. 2024, 10:38
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- Sujet : Le projet à deux couleurs qui fait mal aux yeux
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Re: Le projet à deux couleurs qui fait mal aux yeux
C'est toutafé l'objectif. A noter qu'après la vidéo que j'ai modifié la disparition des ombres, ça se fait en dithering (basé sur la caméra pour que ça soit plus joli) plutôt que de la transparence, et j'ai automatisé la récupération du sprite de l'ombre (dépendant de la direction et tout) sur la vi...
- 25 nov. 2024, 18:31
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- Sujet : Le projet à deux couleurs qui fait mal aux yeux
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