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- 13 sept. 2026, 10:43
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
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Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Contrairement au Gojlipo, ce jeu de cartes fictif est purement utile au jeu. C’est un genre de tarot où celui qui a l’as de cœur peut choisir son équipier en le donnant secrètement à un autre joueur. Ça sert la narration, le mécanisme des romances (via les scores d’affection entre les personnages), ...
- 12 sept. 2026, 23:27
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
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Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Nouvelle police pour l’écran titre :

Je ne sais pas si elle est définitive, mais en tout cas elle est plus lisible que la précédente, donc c’est un mieux.

Je ne sais pas si elle est définitive, mais en tout cas elle est plus lisible que la précédente, donc c’est un mieux.
- 12 sept. 2026, 23:17
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- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
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Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Redessiné les têtes des cartes : https://i.postimg.cc/3NPYYVxp/13trefle.png https://i.postimg.cc/t4dpGrQW/12coeur.png https://i.postimg.cc/VNDwddNS/11carreau.png Le jeu de cartes se joue à 5, donc je vire deux cartes pas importantes : 52 - 2 = 50 divisible par 5 C'est dommage, on pourrait rajouter d...
- 12 sept. 2026, 23:16
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- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
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Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Enfin des volets aux fenêtres !


- 12 sept. 2026, 23:15
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- Sujet : Topic poésie
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Re: Topic poésie
Très cool le patchwork Rimbaud !
violet ne rime pas en é mais en è
violet ne rime pas en é mais en è
- 12 sept. 2026, 10:18
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Oula, je sais pas s'il a encore les codes du site 
- 10 sept. 2026, 22:58
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Rien de très honteux
La description de Kujira - étonnamment - est toujours d’actualité : https://moonwolf.forum-actif.net/t11-kujira-no-hara
La description de Kujira - étonnamment - est toujours d’actualité : https://moonwolf.forum-actif.net/t11-kujira-no-hara
- 07 sept. 2026, 13:07
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Animation de déguisement ôté :

Pour le maître des maléfices à la fin du jeu.
Il y a aussi la même animation en blanc pour Dobreniev.

Pour le maître des maléfices à la fin du jeu.
Il y a aussi la même animation en blanc pour Dobreniev.
- 04 sept. 2026, 14:27
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- Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Nettoyé un petit peu le morceau des tunnels, il y avait des passages un petit peu maladroits, des grumeaux...
https://www.rpg-maker.fr/ost/ost/rots_k ... unnels.ogg
https://www.rpg-maker.fr/ost/ost/rots_k ... unnels.ogg
- 22 août 2026, 20:58
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- Sujet : Discussions en vrac sur la création de jeux vidéo
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Re: Discussions en vrac sur la création de jeux vidéo
C’est bien mais ces systèmes de réputation sont adaptés à des jeux massifs, comme Aedemphia par exemple. Ça implique d’avoir plein de PNJ, plein de quêtes, plein de cas d’usage. Et faire un jeu massif, c’est pas donné à tout le monde, et ça prend 20 ans à faire. Tu t’en sens la force ?