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par Nemau
07 mai 2026, 16:23
Forum : Création de jeux vidéo
Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

L'introduction par-ci par-là de trucs non donjonesques, comme ici avec la maison du yéti et les toilettes, ça marche bien, tant qu'on n'en abuse pas bien sûr. Dans ton jeu il y aussi le fond du puit du donjon 3, et bien sûr les PNJ. Dans LA c'est plus timide, mais il y a le fait de pouvoir sortir du...
par Nemau
06 mai 2026, 19:07
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

J'ai précieusement enregistré toutes tes images, elles sont très inspirantes pour moi. Le 8e c'est ok, vu qu'il est optionnel et peut être fait n'importe quand durant la deuxième moitié du jeu ; il n'a aucune raison de s'inscrire dans une suite croissante. Et en plus il n'existe même pas ! The dunge...
par Nemau
06 mai 2026, 00:21
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

:owiii: En comptant les maps dans LA (#nerd) je me suis rendu compte que le nombre de maps de donjons (320, de mémoire) est à peu près (voir exactement ?) le double du nombre de maps d'intérieurs (grottes, maisons... 160, de mémoire), et que la moyenne des deux (240) s'approche du nombre de maps d'e...
par Nemau
24 avr. 2026, 15:28
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

Un château gonflable pour les pitits ! Comme le château d'Hyrule dans ALttP. On fait des jeux gratuits, il n'y a pas de plafond financier à ne pas dépasser, donc on peut éternellement faire des correctifs / ajouts minimes, une version définitive ne veut rien dire pour nous. D'accord mais il faut pen...
par Nemau
23 avr. 2026, 15:23
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

Mooouuuaaaiiiis. Mon jeu aussi il est terminé, c'est une map vide. Le reste ce sera juste des DLC gratuits et des patchs correctifs. :edente:

Bon ouais je trolle, ton jeu comporte un début un milieu une fin et est déjà excellent (et suffisamment complet) en l'état, donc soit. ^^
par Nemau
22 avr. 2026, 13:40
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

Oki, merci pour ce rappel :popcorn: Le niveau de l'eau et la gravité modifiée feraient des puzzle-box j'ai l'impression. Kokiri ? Ils ont pas été retcon par les Korogus ? Ou les Tikwis ? :fgr: J'ai dessiné les coins : https://i.postimg.cc/wvGzvQgg/kujira-sous-l-eau2.png Je comptais faire une grande...
par Nemau
20 avr. 2026, 15:07
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

Depuis 2024 mon Duke Nukem Forever s'appelle "Colors of the Wizard", sous-titré "A Legend of Zelda story". Le personnage principal sera une Kokiri qui s'est perdue et qui arrive dans un monde inédit, le Termonde, que je vous ai déjà présenté. Le jeu est en noir et blanc, exception pour des pots cont...
par Nemau
14 avr. 2026, 18:38
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

C'est pas mal. "Sous l'eau" ? C'est pour faire des maps sous l'eau ? C'est du plagiat par anticipation pré-rétro-actif inversé de Ormin-Lange-qui-ne-s'appelle-plus-Ormin-Lange (et qui devrait sortir en 2063 au rythme où j'avance). Plus sérieusement, ça existait déjà dans LsA et OoA, j'en ai conscien...
par Nemau
01 avr. 2026, 11:24
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

De rien. :link:
par Nemau
31 mars 2026, 17:22
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Sujet : Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara

Si jamais tu n'as aucun joueur japonais, ce sera quand même utile pour speedrunner le jeu plus vite. :king: